射手
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少女前线云图计划算法是游戏中强化角色的关键道具,主要角色如何选择算法搭配?下面一起来看看少女前线云图计划主要角色算法搭配推荐
射手
| 名称 | 攻击性 | 稳定性 | 特异性 | 副词条优先度 | 3星强度 | 4星60级强度 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
赫波 |
A:单核 12%攻击异相回归三件套(6) +12%攻击算法(2) |
B:双核之一 12%攻击前馈两件套(4) +12%攻击渐进两件套(4) |
A:百分比,固定血量或防御金算法(2+1) | A:8%暴击属性的集束两件套(4) | B:16爆伤属性的卷积两件套(4) |
造成伤害 暴击 爆伤 百分比攻击 百分比算力 固定攻击 固定算力 破甲 |
100 | 100 | |
缠枝 |
A: 12%攻击或算力前馈两件套(4) +12%攻击或算力渐进两件套(4) |
A:百分比,固定血量或防御金算法(2+1) |
A:8%暴击属性的集束两件套(4) |
B:16爆伤属性的卷积两件套(4) |
造成伤害 暴击 爆伤 百分比攻击 百分比算力 固定攻击 固定算力 破甲 |
50 | 70-90(取决于大哥的强度) | ||
菲涅尔 |
A: 12%攻击或算力前馈两件套(4) +12%攻击算法(2)+6%攻击算法(1) |
A:百分比,固定血量或防御金算法(2+1) | A:8%暴击属性的集束两件套(4)+4%暴击算法(1) | B:16爆伤属性的卷积两件套(4)+4%暴击算法(1) |
暴击 爆伤 造成伤害 百分比攻击 百分比算力 固定攻击 固定算力 破甲 |
55 | 45 | ||
埃尔赫 |
A: 12%攻击或算力前馈两件套(4) +12%攻击算法(2)+6%攻击算法(1) |
A:百分比,固定血量或防御金算法(2+1) |
A:8%暴击属性的集束两件套(4)+4%暴击算法(1) |
B:16爆伤属性的卷积两件套(4)+4%暴击算法(1) |
造成伤害 暴击 爆伤 百分比攻击 百分比算力 固定攻击 固定算力 破甲 |
65 | 60 | ||
麦克斯 |
A: 12%攻击或算力渐进两件套(4)+12%算力算法(2) |
A:百分比,固定血量或防御属性理性两件套(4) | B:百分比,固定血量或防御属性代码封装两件套(4) |
A:8%暴击属性的集束两件套(4)+4%暴击算法(1) |
B:16爆伤属性的卷积两件套(4)+4%暴击算法(1) |
造成伤害 百分比算力 固定算力 暴击 爆伤 百分比攻击 固定攻击 破甲 |
75 | 80 | |
拉姆 |
A: 12%攻击推演两件套(4)+12%攻击算法(2) |
A:百分比,固定血量或防御属性理性两件套(4) | B:百分比,固定血量或防御属性代码封装两件套(4) |
A:8%暴击或16%爆伤属性的矩阵结构两件套(4) +4%暴击算法(1) |
造成伤害 暴击 爆伤 百分比攻击 百分比算力 固定攻击 固定算力 破甲 |
55 | 50 | ||
席摩 |
A: 12%攻击前馈两件套(4) +12%攻击算法(2) |
A:百分比,固定血量或防御属性理性两件套(4) | B:百分比,固定血量或防御属性代码封装两件套(4) |
A:8%暴击属性的集束两件套(4)+4%暴击算法(1) |
B:16爆伤属性的卷积两件套(4)+4%暴击算法(1) |
造成伤害 暴击 爆伤 百分比攻击 百分比算力 固定攻击 固定算力 破甲 |
45 | 40 | |
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