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两座城池火炮组件强度怎么样 火炮组件介绍

时间:2021-09-28作者:佚名来源:游戏发布网我要评论

两座城池火炮组件强度怎么样 火炮组件介绍,火炮组件是城堡里不可缺少的攻击组件,今天就来为大家介绍一下。

首先我们来了解一下加农炮!

加农炮的启动间隔时间不算长,首次启动时间也很短,是不错的城堡输出组件。从数值上看,不足之处主要体现在爆炸范围上。

假如在前期我们材料上限为100,装三个加农炮就需要消耗70材料,总的来说还是有些吃不消,所以我们需要配合其他攻击组件进行火力输出。阿火建议在材料上限较低的情况下,不要安装2个以上的加农炮。而且加农炮生命值和坚固系数较低,很容易被敌人的穿透技能“一锅端”。

接下来我们再看看要占四个格子的迫击炮

迫击炮首次启动和启动间隔都需要一定时间,并且炮弹速度慢,容易被敌人躲开。他的生命值和加农炮相比,比加农炮要低一些,再加上他的伤害高,很容易成为敌人集火的对象,而且一旦被针对就会被拆的灰飞烟灭……

迫击炮的材料消耗数量巨大,在装第三个的时候,耗材数就已经到达50一个。阿火觉得,就算是进入后期,耗材上限到达300,也不要安装2个以上的迫击炮,真的有点负担不起呀!

当然迫击炮也并不是一无是处(毕竟耗材这么高必须夸一下),只要把迫击炮放在安全的位置上,迫击炮弹发射后的一段时间,即炮弹到达敌人城堡的途中,会在战斗画面之外,敌人很难击落炮弹,这就大大提高了迫击炮弹成功炸毁敌方的概率。

​绿色剪头指向画面外的迫击炮弹。

只要合理安排火炮类型的攻击组件,炸掉敌人的城堡只在一念间哦~

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