爆裂魔女光炙系怎么加点 光炙系加点建议,光炙系是游戏里的一个魔女流派,可以进行长距离攻击,但是很多小伙伴可能不知道光炙系该怎么加点,那么,大家可以看看接下来的文章。

射速>真实伤害>弹幕数量>弹幕体积>锁定装置>持续增伤
(这个系比较复杂,我只说说我的想法。思路是打真伤,真实伤害无视属性克制和防御,其触发发条件是弹幕攻击32次,而快速触发真伤就必须要射速,光炙系和其他系有点不一样,只有一发弹幕,算的是秒伤次数,所以射速拉满和不拉满,对于真伤的触发次数有显著的不同,前期点数不够,建议平均分配射速和真伤,不然容易出现触发次数多但真伤不高,或者真伤很高却触发太慢的情况。至于为什么弹幕数量排射速后面,是因为弹幕数量有10s的cd,每10s才打8下,虽然伤害可观,也能触发真伤,但不如射速每秒4下来得频率高。锁定装置和弹幕数量一样,内置cd且伤害不如弹幕数量,点数有多可以点点。持续增伤是我不建议优先点的技能,条件过于苛刻,必须持续命中才能增伤,期间如果中断1s输出或者切换魔女,都要从头计算。如果不是能硬抗怪物伤害或者自身具备清弹能力,都不推荐优先加点)
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